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Cómo intervenir en las reuniones en linea

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Cómo intervenir en las reuniones en linea


La doble pantalla y las herramientas de gamificación son elementos clave en la preparación del orador, ya que le brindan acceso rápido a los recursos de apoyo y la oportunidad de familiarizarse con las herramientas previamente a la reunión en línea.

La segunda pantalla facilita el seguimiento de la participación y permite realizar ajustes en tiempo real, lo cual contribuye a una presentación más fluida. Por otro lado, la gamificación es una estrategia que involucra el uso de elementos y mecánicas de juegos. Mediante la implementación de desafíos, recompensas y seguimiento de progresos, la gamificación busca a los participantes de una manera más activa.

Relación: La doble pantalla compartida y las herramientas de gamificación están relacionadas con la preparación adecuada del orador para una reunión en línea. Se exploran a continuación algunas de estas relaciones:

  • Durante la preparación, el orador puede acceder rápidamente a sus notas y material utilizando una segunda pantalla, sin interrupciones, mientras comparte la pantalla principal con los participantes en la reunión en línea.
  • Además, el orador puede familiarizarse con las herramientas de gamificación que utilizará en la reunión, configurando desafíos, recompensas y familiarizándose con su funcionamiento.
  • Durante los ensayos previos a la reunión, la doble pantalla compartida permite al orador ajustar la configuración de las herramientas de gamificación y verificar la visualización del contenido.
  • Además, la segunda pantalla permite al orador realizar un seguimiento en tiempo real de la participación y los resultados de las herramientas de gamificación, lo que facilita la evaluación de la participación de los asistentes.

La segunda pantalla: Utilizar una segunda pantalla te brinda flexibilidad, eficiencia y comodidad. Aquí te argumento más a fondo cómo aprovechar esta opción:

  • La segunda pantalla proporciona espacio adicional en el entorno de trabajo virtual, permitiendo una mejor organización y visualización de información relevante durante la reunión. Esto evita la necesidad de cambiar constantemente entre pestañas y mejora la participación y fluidez en la reunión, manteniendo un ritmo sin interrupciones.
  • Aumenta tu productividad al realizar tareas adicionales mientras mantienes la reunión en la otra pantalla. Accede a documentos, revisa correos electrónicos y toma notas sin interrupciones.
  • Al tener la capacidad de visualizar y presentar información adicional en tiempo real durante la reunión, sin interrupciones ni transiciones bruscas se optimiza la visualización de datos. Esto mejora la experiencia de todos los participantes.
  • Facilita la colaboración durante la reunión, ya que puedes utilizar una pantalla para mostrar documentos compartidos, tableros de proyectos u otras herramientas de colaboración en línea.

Mayor enfoque y organización: Al contar con una segunda pantalla, puedes evitar la sobrecarga visual y mantener un enfoque claro durante la reunión. Asigna la pantalla principal a la videoconferencia y utiliza la segunda pantalla para realizar tus tareas o mostrar información relevante. Esta práctica te ayudará a mantener una mejor organización y te permitirá concentrarte en la discusión sin distracciones innecesarias, optimizando así tu productividad y participación en la reunión. Herramientas de gamificación: En las reuniones en línea, las herramientas de gamificación desempeñan un papel fundamental al utilizar diversas estrategias. Algunas de las formas en que se emplean son las siguientes:

  • Se añaden elementos lúdicos a las reuniones en línea, como gráficos coloridos, avatares personalizables y animaciones, con el objetivo de hacerlas más entretenidas y crear un ambiente agradable.
  • Además, se fomenta la competencia amistosa entre los participantes mediante tablas de clasificación, puntajes y desafíos individuales o en equipo. Estas característi


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